
Estos juegos con temas de caballos seguramente serán un éxito en tu fiesta de ponis o fiesta de vaqueros. Los amantes pueden montar y montar.
Relé de cola de caballo
Para jugar a este juego, necesitarás dos fotos de caballos del tamaño de un póster. Puede buscar carteles de caballos idénticos para comprar, imprimir o dibujar los suyos en la cartulina. También encontrará varias longitudes de cinta a las que ha pegado un trozo de cinta en un extremo. Necesitas uno por jugador (es divertido darle a cada jugador un color diferente de cinta). Cuelgue o apoye los carteles uno al lado del otro en un extremo de su espacio de juego. Divida a los jugadores en dos equipos y haga que se alineen a unos 20 pies de distancia de los carteles de los caballos.
Para comenzar la carrera, los primeros jugadores en línea de cada equipo deben correr hacia los carteles de los caballos y pegar sus cintas en la cola. Luego deben volver corriendo y etiquetar a los siguientes jugadores de su equipo. La carrera continúa así hasta que todos los jugadores hayan unido su cinta al caballo. El primer equipo en terminar gana.
Hobby Horse Obstáculo
Para jugar este juego, entregue caballos de pasatiempo a cada niño. Si no tienes caballos de pasatiempo, puedes pedirles a los niños que pretendan ser los caballos galopando por el campo. Establezca una carrera de obstáculos como un caballo podría correr en un espectáculo. Puede usar saltos, barriles o una combinación de los dos; Si no tiene saltos de caballos y barriles reales, reemplácelos con obstáculos alrededor de la casa o el patio o hágalos con cajas de cartón. Uno a la vez, haga que los jugadores troten por el curso y rastreen el tiempo que les lleva completarlo. Otorgue premios a los jinetes con trinket o cintas.
Lazo el caballo
Coloque un caballito de madera en el césped. Haga que sus invitados a la fiesta de caballos se paren a unos metros del caballo. Dales un gran hula-hoop y haz que lo lancen para tratar de "atar" al caballo.
Tira los dados Carreras de caballos
Para este juego, puedes usar caballos de palo o simplemente hacer que los jugadores pretendan ser los caballos. Haga que se alineen uno al lado del otro detrás de una línea de partida. Marque una línea de meta a unos 15 pies del punto de partida. Asigna un número a cada jugador. Tira un par de dados (o un dado si tienes seis o menos jugadores). El niño al que se le ha asignado el número en el que aterriza avanza un paso. Sigue tirando los dados y moviéndote así hasta que un jugador cruce la línea de meta.
Una idea divertida para este juego es hacer un gran par de dados. Envuelva dos cajas grandes y cuadradas en papel de colores y dibuje los puntos a cada lado. Incluso puede hacer que los jugadores se turnen para lanzar los dados grandes para ver quién avanza a continuación.
Wranglers de globos
Para jugar a este juego, dele a cada niño un caballo de palo y un fideo de piscina. Esparce un montón de globos por el patio. Instale un bolígrafo cuadrado colocando estacas en el suelo para formar un hilo cuadrado y ensartando hilo de estaca en estaca para "encerrarlo" en tres lados. O bien, puede usar una cerca pequeña (que se encuentra en la tienda de jardinería) para construir su pluma temporal. Haga que los niños monten sus caballos de palo y usen los fideos de la piscina para empujar los globos dentro del corral. Sigue jugando hasta que todos los globos hayan sido manipulados.
Galope congelado
Juega a este juego similar a la versión tradicional de Freeze Dance. En lugar de bailar, los niños galopan o montan a caballo mientras suena la música. Cuando la música se detiene, deben congelarse en su lugar. El último caballo en congelarse está fuera del juego. La música comienza de nuevo y el galope continúa hasta que se detiene, y todos deben congelarse nuevamente. Sigue jugando hasta que solo quede un jugador, que es el ganador.
Pony Puzzle Race
Compre dos carteles de caballos idénticos y móntelos en una tabla de espuma. Voltee el tablero de espuma hacia el lado en blanco y dibuje grandes formas de rompecabezas para cubrir la parte posterior del tablero. Cortar las formas. Tome cada conjunto de piezas de rompecabezas y colóquelas en una pila en un extremo del espacio de la fiesta. Divide a los jugadores en dos equipos y haz que compitan, estilo relevo, para juntar sus piezas. Una vez que tengan todas sus piezas, deben armar los rompecabezas. El primer equipo en completar su rompecabezas gana.
Otra variación de este juego es convertirlo en una búsqueda del tesoro. Cuando monte los carteles en un tablero de espuma, use un color diferente para cada uno. Esconde las piezas del rompecabezas alrededor del espacio de la fiesta. Asigna un color a cada equipo y haz que busquen sus piezas de rompecabezas. Una vez que juntan todas las piezas, pueden armar el rompecabezas.
Construye una carrera de caballos
Divide a los niños en dos equipos. Dé a cada equipo una paca de heno, una silla de montar, un caballo de pasatiempo, riendas, un sombrero de vaquero y un pañuelo. Los equipos competirán para ver quién puede ser el primero en construir su caballo, y luego un jugador se pondrá el sombrero de vaquero y el pañuelo y luego se sentará en el caballo.
Para construir el caballo:
- Coloque el fardo de heno en el suelo.
- Inserte el caballo de palo en el fardo de heno para que la cabeza sobresalga del frente.
- Coloque la silla de montar en el fardo de heno.
Ponis musicales
Para jugar este juego, construye suficientes caballos de pacas de heno del juego Build a Horse para configurar un juego de ponis musicales (necesitarás uno menos de lo que tienes jugadores). Coloca los ponis de pacas de heno y haz que los niños jueguen como lo harías con el tradicional juego de sillas musicales.
El heno es para caballos
Para jugar este juego, necesitarás dos equipos, dos vagones y dos pajar. Los niños serán los caballos, que deben tirar de los vagones desde la línea de partida hasta los pajares. Una vez en el pajar, deben llenar la mayor cantidad de heno que puedan en el vagón y regresar corriendo a sus equipos, tirar el heno y volver corriendo por más. El primer equipo de caballos en mover su pajar de un lugar a otro gana.